據介紹,通過 29 場機器人與人類的比賽來評估效果,其中機器人贏得了 45%(13/29)。所有選手都是機器人未見過的人類選手,他們的技能水平從初學者到錦標賽級別各不相同。雖然機器人輸掉了所有與最高級玩家的比賽,但它贏得了與初學者 100% 的比賽和與中級玩家 55% 的比賽,具備業餘人類水平。
早在 2022 年穀歌便公布其正在研究的“乒乓球機器人”項目(i-Sim2Real),在與人類對打時一回合可接球 340 次。穀歌當時聲稱以 AI 成長的速度,它很快就會對職業選手下手。
穀歌當時認為,乒乓球的優點是受到相當嚴格的限製(與打籃球或板球相比),並且在複雜性和簡單性之間取得了平衡。在這個過程中,機器學習模型被教會在虛擬環境或模擬中做什麽,然後再應用這些知識,目標是盡可能長時間地與人類進行接球回合而不失誤。
鐵血對決:馬競與畢巴的激情碰撞 在西班牙足球的版圖中,馬德裏競技與畢爾巴鄂競技的較量從來不隻是簡單的三分...
2025-04-17北控隊在8進4季後賽階段第二場時以100比106輸給首鋼隊,兩隊大比分變為1比1。第二場時北控隊重要後衛劉曉宇受...
2025-04-16籃球資訊4月16日宣 CBA季後賽1/4決賽G2,山西半場61-43領先廣東。次節比賽,山西完全占據了場上主動權,不但自己...
2025-04-16籃球資訊4月16日宣 CBA季後賽,山西116-101擊敗廣東。此役山西射手原帥手感滾燙,打了33分鍾14投10中,三分13中9...
2025-04-16籃球資訊4月16日宣 今天,森林狼球員康利在接受采訪時談到了備戰季後賽首輪對手湖人。談及備戰湖人,康利表示:“...
2025-04-16